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ドラゴンフライヤー (Stage-1飞机)

攻击模式:通常弹连射 → 追尾导弹2发射 → (循环)

 

敌人在比较远的地方进行攻击,可以使用ミドルバレル或者ロングバレル、如若还考虑到要回避攻击的话推荐使用ミドルバレル。
围绕广场边运动边攻击,虽然可以躲避在建筑物下面,但却没有在广场中央360度攻击来的有效
敌人有时会在广场中央低空飞行,好好利用这段时间集中火力攻击吧。
追尾导弹可以用枪或者格斗击破,但如果不能很熟练地击破的话,还是找地方躲避比较安 全敌人受到一定攻击以后,一般会降下数名杂兵
地上和空中两方受敌会使战斗进入不利境地,所以要快速利用周围的油桶消灭地面敌人
HP减少了就用木箱和魔光抽取点回复

 


ドラゴンフライヤーGL (Stage-1 飞机 NO.2)

攻击模式:通常弹连射→追尾导弹1~2发射 → (循环)


它和ドラゴンフライヤー不同,几乎不会进行远距离攻击,所以推荐使用ミドルバレル或者ショートバレル。
一边躲避一边接近攻击它是不错的战术,机顶部分是它的弱点

 

クリムゾンハウンド(Stage-2 野兽)

               攻击模式:在岩石上来回跳跃(不攻击) → 杂敌3~4匹登场,
                          和杂敌一起进攻→ (循环)

 

当敌人独自在岩石上的时候用枪攻击它
嚎叫以后会有杂敌出现,然后它也会跳下岩石一同攻击。这个时候比起用枪,还是变身把杂敌快速消灭来的有效率
打败杂敌会留下回复药和弹药,这附近没有魔光抽取点,所以回复就只能靠这些补给了
变身攻击不但能快速消灭敌人,还有一个最大的好处就是可以加满HP。当敌人进攻一段时间后,它又会返回岩石上,这个时候就迅速用枪将其消灭吧,否则它又会召唤第2次的杂兵

 

エアホース隊 (Stage-2机车战队

          攻击模式:全员按原形轨道运动 → 一人离开轨道进行突进 → (循环)
                     全员按原形轨道运动→ 全员通常弹乱射 → (循环)

 

战斗是从被敌人包围开始的,首要的事情就是突破敌人的包围圈并尽量少受攻击
因为敌人大致上是按照原形轨道运动的,所以向一个方向开枪的话,即使标准心不出现,也大致上能打到敌人
虽然也可以变身攻击,但是敌人行动迅速,命中率会很低
这次的战斗,即使打倒敌人也不会留下任何道具,所以要随时注意HP的量,HP低的时候就变身回复吧~
当敌人HP将到一定程度事,它的行动会更加迅速,攻击平率也会提高,(突进攻击尤为增多),这点要注意一下的

 

ヘビーマウントソルジャー (Stage-3 重型导弹兵)

                   攻击模式:导弹攻击 → 通常弹连射 → (循环)
                              通常弹连射 → 大刀攻击(循环)

 

敌人在比较远的地方进行攻击,可以使用ミドルバレル或者ロングバレル、如若还考虑到要回避攻击的话推荐使用ミドルバレル。
围绕广场边运动边攻击,虽然可以躲避在建筑物下面,但却没有在广场中央360度攻击来的有效
敌人有时会在广场中央低空飞行,好好利用这段时间集中火力攻击吧。
追尾导弹可以用枪或者格斗击破,但如果不能很熟练地击破的话,还是找地方躲避比较安 全敌人受到一定攻击以后,一般会降下数名杂兵
地上和空中两方受敌会使战斗进入不利境地,所以要快速利用周围的油桶消灭地面敌人
HP减少了就用木箱和魔光抽取点回复

 

無式のシェルク (Stage-4 Shelke

            攻击模式:左右瞬移接近 → 连续武器攻击 → 受到定 
                       程度攻击以后打开防御壁→ (循环)
                       左右瞬移接近→ 正面突击 →受到一定程度攻 
                       击以后打开防御壁 →(循环)
                       帖着墙壁四处移动→连续武器攻击


对手行动极其迅速,很难躲避其攻击
虽然近身格斗攻击可以提高命中率,但也往往发生没给对手造成多大的伤害反而被反击的状况
在离敌人比较远的地方用机枪扫射,虽然命中率也不是那么高,但也还是可以给对方造成一定的伤害的
为了更有效地回避对方的攻击,推荐使用ショートバレル这个轻量化的枪管
敌人一旦靠近要马上放下武器并向后跳跃,跳跃可以有效回避掉她的攻击
万一自己受到攻击倒下的话,要马上按下圆圈键恢复站立姿势
敌人打开防御壁的时候一切攻击都无效,那就利用这段时间填装子弹,在她解除防御壁的一瞬间就给予她攻击
敌人HP降到一半以后,会从墙上跃起进行更猛烈的进攻。在她进攻前就变身迅速将其打败(当然这个时候的攻击也可以向后跳跃躲避)

 

蒼きアスール (Stage-4 Azul

攻击模式:慢慢移动 → 战车炮1发发射 → (重复)
   慢慢移动→ 冲击波 →(重复)

 

对手拿着重型武器所以行动缓慢。
只要自己处于运动状态就不太会被战车炮弹打中,冲击波也是可以用跳跃来回避的
先躲避在障碍物后面,等敌人走到油桶附近时就引爆油桶
敌人离油桶越近受到伤害就越大(1次攻击大概700HP)
当然还要注意,引爆油桶的时候自己不能靠得太近了,否则自己也会受到牵连
离敌人太近的话也会遭到敌人的攻击的,所以还是保持一定的距离攻击比较好

 

ブラック・ウィドー (Stage-5

攻击模式:突进 → 通常弹连射 → (循环)
     突进 → 激光线 →(循环)
                  爬上墙壁和屋顶→ 通常弹连射 → (循环)
               爬上墙壁和屋顶→ 激光线 → (循环)

 

当敌人向前突进的时候马上后退到楼梯下面,可以阻止敌人的突进。在敌人停下来的时候,激光线攻击是向前一定距离的直射攻击,所以向左右移动就可以躲避掉
如果上到2楼,则没有可以躲避的地方,所以还是在一楼战斗比较好 一旦敌人停止运动就马上会通常弹连射或者激光线攻击。
当敌人爬到屋顶上以后,受到一定量的攻击就会从上面掉下来,掉下来以后是翻转的,这个时候攻击可使它受到更大的伤害

 

ブラック・ウィドー II (Stage-6)

攻击模式:导弹1发发射 → (循环)

 

一般和数名杂兵一起登场、首先躲避在周围的建筑物下面打倒杂兵
这次的敌人和神羅屋敷的有所不同,它不会向前突进攻击
在离它比较近的地方,一边回避导弹,一边用机枪连射就可以轻松击败它

 

シュライク部隊 (Stage-8 飞行部队)

攻击模式:低空飞行的同时通常弹扫射 →(循环

 

躲避在列車里或者周围的障碍物后面、等敌人出现在视线之内后再攻击
因为敌人的飞行非常迅速,所以看清楚敌人的行动路线以后,会比较容易进行战斗敵
本场战斗适合使用中距離~遠距離的ロングバレル、变身则只能用来恢复HP了


 

朱のロッソ(Stage-8 Rosso)

攻击模式:移動 → 通常弹扫射 →(循环)
         移動 → 进距离武器直接攻击

 

敌人行动迅速,很难对起造成什么伤害反而很难躲避其攻击
最基本的要点就是要边移动边攻击,一旦停下来就会马上遭到她的猛击
移动的时候也尽量避免直线的移动,以原形轨道移动的话,受到攻击的概率就会小很多。
因为战斗中不太可能连续攻击到对手,所以机枪不太推荐
使用攻击力和重量都比较平均的ケルベロス比较合适(最好装备反重力フローター)
还要注意与敌人的距离,以中等距离为宜,靠得太近的话就会受到近身的攻击
离得太远的话,由于场地太大的关系,往往会失去敌人的行踪,而遭到突然袭击
有时候对手会突然前冲,连续的用刀攻击。这个时候不断后跳就可以躲避
这场战斗时间可能比较长,要随时注意自己的HP量,不要让敌人逃出自己的视线

 

朱のロッソバースト(Stage-8 Rosso第二形态)

攻击模式:炎魔法攻击 → 移動 → 通常弹扫射 →(循环)
                 炎魔法攻击→ 移動 →通常弹扫射→ 真空波 →(循环)
       炎魔法攻击→ 移動 →通常弹扫射→ 连续的
武器攻击 →(循环)


基本的攻击方法与上一形态相同
第2形态的新的攻击方式炎魔法,具有追尾的能力,行动路线也不是直线进攻。所以说,虽然可以躲避在建筑物下面,但是也很难躲避掉它的攻击
真空波是一定范围内的直线攻击,相对而言比较容易躲闪
与之前相同,距离太近就会遭到近身攻击,连跳就可以躲避。(但是其成功率没有之前那么高)
一旦HP降低就要马上用回复药回复或者变身回复HP
战斗要有耐心,这绝对是场消耗战